Показаны сообщения с ярлыком rig.. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком rig.. Показать все сообщения

среда, 23 октября 2013 г.

Динозавр. :)

Нам разрешили выложить наконец то анимационный тест заврозуха.
Что я быстро и делаю.
Animation test of Saurosuchus model for Singapore exhibition and for the Natural Science Museum of San Juan, Argentina. Clients and scientific advisors: Dr.Oscar Alcober and Dr. Ricardo Martínez.

Character modeling: Vlad Konstantinov (Swordlord);
Texturing: Andrey Atuchin;
Rigging and dynamics: Alexander Kyshtymov (Skif);
Animation: Anton Chechenev (HypA);
Environment modeling: Oleksandr Pazurenko (Paz)

-----------------------------------------------------------------
Анимационный тест модели заврозуха для выставки в Сингапуре и в Музее Естествознания г.Сан-Хуан (Аргентина). Клиенты и научные консультанты: др. Оскар Алькобер и др. Рикардо Мартинез.

Моделинг персонажа: Влад Константинов (Swordlord);
Текстуринг: Андрей Атучин;
Риг и динамика: Александр Кыштымов (Skif);
Анимация: Антон Чеченев (HypA);
Моделинг окружения: Александр Пазуренко (Paz)

вторник, 14 апреля 2009 г.

долгожданный риг...

решил таки выложить риг. есть експрешены, дривен кеи, прямые и обратные зависимости, морфнг и тд... все сделано без скриптов.. вообще часто замечаю, люди думают что в мауа нельзя работать если не знаешь скритования. БРЕД. Да скрипты облегчают жизнь, но и без них можно делать все что хочется...
вобщем смотрим и комментируем.
скининг нужно ещё кое где поправить... более приемлемое качество тут